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基本ルール
画面の説明

マスの中身の入れ替え
自分のフィールドの背景やマス線が青色っぽくなっているときは『移動モード』で、マスとマスの間あたりをさわると、二つのマスの中身をくるっと入れかえることができます。

『移動モード』と『エネルギー放出モード』
『モードがえ』ボタンをさわると、自分のフィールドの背景やマス線が赤っぽくなり、『エネルギー放出モード』になります。

エネルギー放出
『エネルギー放出モード』のときは、くるくる妖精をさわると、そのくるくる妖精がエネルギーを放出します。くるくる妖精がエネルギーを放出したとき、同じ色のくるくる妖精がとなりにもあると、そのとなりのくるくる妖精も続けてエネルギーを放出していきます。それからさらに、同じ色のくるくる妖精どうしのつながりのところでもエネルギーが放出されていきます。
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つながりのエネルギーはどんどん大きくなる
つながりのエネルギーは、たくさんあればあるほど、どんどん大きなエネルギーが放出されていきます。なので、同じ色がたくさんつながっていた方がどんどん強くなりますし、さらに同じ色が密集するような形になっていた方がどんどん強くなります。

攻撃力の例
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どこからエネルギー放出を始めても強さは同じ
ある集団をエネルギー放出する場合、その集団のどこからエネルギー放出を始めても、強さは同じです。
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エネルギー放出したマスには、すぐにまた新たにランダムにくるくる妖精が発生
エネルギーを放出したマスのところは、すぐにまた新たにランダムにくるくる妖精が発生します。

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エネルギーを相手に飛ばす
放出されたエネルギーは、『とばす』ボタンをさわると相手に飛ばすことができます。ただし、エネルギー放出の動作が続いている間は、エネルギーを相手に飛ばすことはできません。
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お互いのエネルギーは打ち消し合う
相手もエネルギーを飛ばしていたり持っていたりすると、お互いのエネルギーは打ち消し合います。
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相手のフィールドのマスを占領
自分の投げたエネルギーが相手のところに到達して、相手がそれを打ち消しきれない場合、そのエネルギーの数の分だけ、相手のフィールドのマスを占領できます。
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相手のマスをすべて占領したら勝ち
相手のフィールドのマスをすべて占領したら勝ちとなります。
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占領されたマスの中身も移動可能
相手に占領されたマスの中身も、移動させることできます。
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占領されたマスを取り返す
相手に占領されたマスは、となりでくるくる妖精がエネルギーを放出すると、取り返すことができます。
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